CSS3 创建圆形进度条

前言 对于现如今越来越讲效率的互联网时代来说进度至关重要,而反应进度的进度条也就理所当然的成了主角,那么现在问题来了,这个进度条在前端中我们要怎么用代码画出来呢?不过在本文中我们只对圆进度条进行分析,因为直线式进度条比较简单。 SVG 实现 基本实现 基本 CSS 样式 *{ padding: 0; margin: 0; } .container{ width:130px; height:130px; margin:0 auto; } H...

2017
06-07

JavaScript 面向对象的继承

什么是面向对象的继承 继承:在不影响影响父类功能及完整性的情况下,子类可以继承父类的一些功能。一个子类(派生类)可以继承自另一个父类(基类),派生类可以覆盖来自基类的方法。在基类中调用派生类对象的方法时,如果这个方法被派生类覆盖,那么应调用派生类的方法(多态) JavaScript 会沿着原型链查找方法,一旦在派生类找到了同名方法,就不会使用基类的方法。 我们先来创建一个自定义对象(父...

2017
05-30

JavaScript 中面向对象的属性和方法

JavaScript 中面向对象的属性和方法比如 hasOwnProperty、constructor ,虽然不是很常用,但是了解它们对于学习 JavaScript 还是有帮助的。下面我们就来看看这些属性和方法 hasOwnProperty() hasOwnProperty:判断是否是对象自身下面的属性 var arr = []; arr.Site = "云库网"; Array.prototype.siteDomain = "yunkus.com"; console.log(arr.hasOwnProperty("site")); // true console.log(arr.hasOw...

2017
05-30

JavaScript 中的包装对象

请看下面这几行代码: var str = "yunkus"; str.length str.charAt(0); str.toUpperCase(); console.log( typeof str ); 相信像上面这样写,你肯定不会觉得奇怪,因为平时你也是这么使用的。但如果你仔细想一想,心里就会有一个疑惑:为什么基本类型也有属性和方法,这不是对象的专利吗?我们都知道 str 是一个字符串类型,也就是基本类型,为什么还会有属性和方法,它是通过什么方式实现的? 没错就是...

2017
05-28

JavaScript 面向对象编程详解

前言 JavaScript 面向对象编程估计你平时也看到了不少,只不过你可能不知道它就是 JavaScript 面向对象编程,这也就是为什么你会来到这里的原因。话不多说,我们马上开始面向对象之旅。 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)简单的说就是用对象的思想去编程,也就是创造一个对象,然后往这个对象身上添加若干属性和方法。 面向对象编程特点 1.封装...

2017
05-22

移动端一个像素问题解决方案

前言 移动端(手机等)已成为人们最常用的设备,对于我们这些前端开发人员来说,为了让用户用得爽,看得服务是不够的,因为你有时候还得听一个人的话,他就是传说中的设计师,比如:有时他会跟你讨论这样一个问题,为什么这条线看起来比我原型稿的粗一些,这也太粗了吧?诸如此类的话,让你连反驳的机会都没有,于是也只能暗暗的研究,找解决方法。 起因 这个原因真的不能怪你,但必需要你自己解决。生...

2017
05-21

CSS3 transform 你知多少?

transform 属于CSS3 的新属性。这个属性可以让我们实现很多以前只能通过 JavaScript 来实现的效果。比如元素的运动(缩放、旋转……)。所以这个新属性还是有必要用专门一篇文章来介绍它。毕竟它让我们通过了另一种方式让网页走向多姿多彩的世界。如果你觉得 transform 只能给你带来一点点便利,那么你就大错特错了,因为 transform 除了可以实现 2D 效果外,它还可以实现 3D 效果。现在让我们开...

2017
05-08

JavaScript 事件冒泡与事件捕获详解

在前端里,说到交互我们就不得不提提 JavaScript 中的事件,而事件又分为很多种,比如:点击事件。但这篇文章的主要内容不是分析有什么事件,而是在另一个角度来了解事件机制。正如标题所说的冒泡以及捕获。 一个事件被触发后,一般会有三个不同的阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。 捕获阶段:从文档的根节点开始流到目标节点。 目标阶段:当到达目标节点时,进入目标阶段。 冒泡阶段:冒泡正好跟捕获...

2017
04-30

移动端触摸(touch)事件

移动端时代已经到来,作为前端开发的我们没有理由也不应该坐井观天,而是勇敢地跳出心里的那口井,去拥抱蔚蓝的天空。该来的总会来,我们要做的就是接受未知的挑战。正如你所看到的,这是一篇关于移动端触摸事件的文章,也就是我们平时在手机中用得最多的动作:touch。现在让我们开始 touch touch touch 吧! Touch 事件 首先 touch 包含三类事件,它们分别是:touchstart、touchmove、touchend 。望文生...

2017
04-23

按需加载图片(图片懒加载)

前言 按需要加载图片,这是一个非常实用的功能,不仅可以提高网站的性能,还可以为你节省流量。对于用虚拟主机的朋友来说,如果你的网站是一个图片网站或者图片比较多的网站,那么图片懒加载功能真不能少。 原理 实现图片懒加载的原理也非常地简单,默认情况下不给图片 scr 属性赋值。当满足一定的条件时才把图片地址取出来赋值给 src 属性。一般地,这上为了让网站页面有更好的用户体验,我们都会预先...

2017
04-18